ゲーム制作2本目 実装編
2本目の「線を引くゲーム」の仕組みを紹介したいと思います。 ゲーム制作初心者のゲーム制作解説です。 もちろんChatgptおすすめの方法です。 線を引く仕組み スマホ画面を指でなぞると、その軌跡に沿って「線」が伸びていきます。 この線は見た目の線だけでなく、 Collider(コライダー) という“当たり判定用の線”も一緒に作られるようにしました。 見た目 → プレイヤーに見える「白い線」 Collider → 障害物とぶつかったかどうかを調べる線 この2つをセットにすることで、「描いた線がゲームルールに従って正しく反応」するようになっています。 また線の先端にもColliderをつけています。これが障害物やゴールに触れるとイベントが発生します。 ゴールのColliderに触れる → ゲームクリア! 障害物のColliderに触れる → ゲームオーバー! 「Collider同士がぶつかったらイベントが起こる」というのが、ゲームの基本的な仕組みです。 初心者なりに、まとめてみました。合っているかな? プロならどのような実装をするのでしょうか。