脱サラ中年ゲーム制作初心者がChatGPTを使い倒して作ったゲームアプリ2本目
2本目のゲームが完成しました!
タイトルは 「Path Draw Quest」。
ゲーム概要
スマホ画面に線を描くと、光るオーブがその線に沿ってゴールへ進みます。
オーブを無事にゴールまで導けばステージクリア。
ただし、障害物に触れた瞬間にゲームオーバー!制限時間内に突破するのが目標です。
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直感的な操作:指で自由に線を描く
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シンプルなルール:障害物に触れると失敗
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タイム制のチャレンジで集中力と反射神経が試される
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ステージごとに新しい仕掛けやレイアウトが登場
短時間で繰り返し遊べるのが特徴で、休憩時間や通勤中にもぴったりです。
ゲーム紹介動画
文章だけでは伝わりにくいので、実際のプレイ動画をご覧ください。
制作の感想
Unityを触り始めて、少しずつ画面の構造が理解できてきました。
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**Collider(当たり判定)**を使えば衝突判定ができること
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Prefabやオーバーライドという便利な仕組みの意味が分かってきたこと
こうした「Unityならではの考え方」が見えるようになってきました。
ただしスクリプト(プログラム部分)は、相変わらずChatGPTにお任せ。
困るのは、たまにChatGPTが出してくれるコードがエラーで動かないこと…。
「エラーチェックしてから提出してよ!」と突っ込みながらも、自分で修正する力が少しずつついてきた気がします。
ダウンロードはこちら
Google Playで「Path Draw Quest」を遊ぶ
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