脱サラ中年ゲーム制作初心者がChatGPTを使い倒して作ったゲームアプリ2本目

 

2本目のゲームが完成しました!

タイトルは 「Path Draw Quest」




ゲーム概要

スマホ画面に線を描くと、光るオーブがその線に沿ってゴールへ進みます。
オーブを無事にゴールまで導けばステージクリア。
ただし、障害物に触れた瞬間にゲームオーバー!制限時間内に突破するのが目標です。

  • 直感的な操作:指で自由に線を描く

  • シンプルなルール:障害物に触れると失敗

  • タイム制のチャレンジで集中力と反射神経が試される

  • ステージごとに新しい仕掛けやレイアウトが登場

短時間で繰り返し遊べるのが特徴で、休憩時間や通勤中にもぴったりです。




ゲーム紹介動画

文章だけでは伝わりにくいので、実際のプレイ動画をご覧ください。








制作の感想

Unityを触り始めて、少しずつ画面の構造が理解できてきました。

  • **Collider(当たり判定)**を使えば衝突判定ができること

  • Prefabやオーバーライドという便利な仕組みの意味が分かってきたこと

こうした「Unityならではの考え方」が見えるようになってきました。

ただしスクリプト(プログラム部分)は、相変わらずChatGPTにお任せ。
困るのは、たまにChatGPTが出してくれるコードがエラーで動かないこと…。
「エラーチェックしてから提出してよ!」と突っ込みながらも、自分で修正する力が少しずつついてきた気がします。



ダウンロードはこちら

Google Playで「Path Draw Quest」を遊ぶ


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