4本目のゲームアプリが完成。
これまでの3本は練習ということで、今回のゲームアプリが本命。結構良い出来かと。作製には約2か月かかった。
ゲームのジャンルはパズルゲーム。タイトルは「猫が魚を食べたらクリア!」。内容はタイトル通り。タッチパネルで線を引いて魚を誘導し、猫に食べさせるとクリア。単純でわかりやすいゲームになっているはず。
飽きないように、仕掛けを入れ込んだ。100ステージ作製した。100ステージ作ることに時間がかかった。アイディアが枯渇したときに、ワンパターンになってくると、新しい仕掛けを作成して目新しくするという繰り返しだった。
Chatgptにステージのアイディアをもらおうと考えたが、うまく引き出すことができず。おもしろくないアイディアばかりでガッカリ。自分で考えた。ステージはUnityのタイルマップで作製した。テキストを読み込む方式。1ステージ1テキスト。ステージが50個ほどできたときに、このテキストをChatgptに読み込ませ、その傾向から新しいステージを生み出してくれるか試したが、全くダメ。上下を反転しただけのステージを提案してきた。なめてる。ということで、自力でステージを考案した。
100ステージ分を盛り込んだパズルゲームを完成させることができ、自分としては満足。あとはみんなが遊んでくれるとよいが、これが一番難しい。見つけてもらうことが一番難しい。インフルエンサーの友人がおればお願いするが、残念ながらいないので、地道にXなり、YouTubeなりで露出していくしかないのかと思う。地道にいくしかないか。
Googleにお金を払って広告を出すという方法もあるので、少し触ってみたが、広告を自分で作らないといけないということがわかりこれも大変。ようやくゲームができて、ホッとしているところで、また広告作製という新しいことをやらないといけないのは、ちょっと疲れる。ボチボチやっていく予定。